Тема применения информационно-коммуникационных технологий в образовательном процессе приобретает всё большую актуальность в современных условиях цифровизации общества. Особенно интересным является направление, связанное с использованием нейросетевых агентов в образовательных играх, которые делают процесс обучения информатике более интерактивным и эффективным. Целью данного исследования является анализ возможностей и практик применения ИКТ для создания образовательных игр с нейросетевыми агентами. Основными задачами выступают изучение теоретической базы, анализ практических кейсов и выявление преимуществ и недостатков такого подхода в обучении информатике.
Реферат
Использование ИКТ для разработки образовательной игры с нейросетевыми агентами в обучении информатике
Предпросмотр документа
Наименование образовательного учреждения
Реферат
на тему
Использование ИКТ для разработки образовательной игры с нейросетевыми агентами в обучении информатике
Выполнил: ФИО
Руководитель: ФИО
Содержание
Введение
Тема применения информационно-коммуникационных технологий в образовательном процессе приобретает всё большую актуальность в современных условиях цифровизации общества. Особенно интересным является направление, связанное с использованием нейросетевых агентов в образовательных играх, которые делают процесс обучения информатике более интерактивным и эффективным. Целью данного исследования является анализ возможностей и практик применения ИКТ для создания образовательных игр с нейросетевыми агентами. Основными задачами выступают изучение теоретической базы, анализ практических кейсов и выявление преимуществ и недостатков такого подхода в обучении информатике.
Текст доступен только для авторизованных
Войти через Яндекс
Войти через ВКонтакте
Войти через Telegram
Продолжая, я соглашаюсь с правилами сервиса и политикой конфиденциальности
или
Теоретические основы использования ИКТ в образовательных играх
Этот раздел рассмотривает теоретические аспекты использования информационно-коммуникационных технологий в образовательных играх. Описываются ключевые концепции, лежащие в основе разработки таких игр, а также методы интеграции ИКТ в образовательные процессы.
Текст доступен только для авторизованных
Войти через Яндекс
Войти через ВКонтакте
Войти через Telegram
Продолжая, я соглашаюсь с правилами сервиса и политикой конфиденциальности
или
Применение нейросетевых агентов в обучающих играх
В этом разделе представлен анализ возможностей внедрения нейросетевых агентов в образовательные игры. Описывается, как нейросетевые технологии могут повысить эффективность обучения и заинтересованность студентов, а также влияния данных технологий на процессы осваивания учебного материала.
Текст доступен только для авторизованных
Войти через Яндекс
Войти через ВКонтакте
Войти через Telegram
Продолжая, я соглашаюсь с правилами сервиса и политикой конфиденциальности
или
Практические кейсы создания образовательных игр
Здесь рассматриваются примеры успешно реализованных образовательных игр, в которых использованы нейросетевые агенты. Делается акцент на технологии разработки, использованные инструменты и достигнутые результаты в улучшении качества обучения по информатике.
Текст доступен только для авторизованных
Войти через Яндекс
Войти через ВКонтакте
Войти через Telegram
Продолжая, я соглашаюсь с правилами сервиса и политикой конфиденциальности
или
Преимущества и недостатки использования нейросетевых агентов
Оцениваются как положительные, так и отрицательные стороны применения нейросетевых агентов в образовательных играх. Включены критерии оценки их влияния на образовательный процесс и риски, связанные с внедрением таких технологий.
Текст доступен только для авторизованных
Войти через Яндекс
Войти через ВКонтакте
Войти через Telegram
Продолжая, я соглашаюсь с правилами сервиса и политикой конфиденциальности
или
Заключение
Оцениваются как положительные, так и отрицательные стороны применения нейросетевых агентов в образовательных играх. Включены критерии оценки их влияния на образовательный процесс и риски, связанные с внедрением таких технологий.
Текст доступен только для авторизованных
Войти через Яндекс
Войти через ВКонтакте
Войти через Telegram
Продолжая, я соглашаюсь с правилами сервиса и политикой конфиденциальности
или